跳票半年多花六千万美元?GTA6打磨品质成本超高
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发布日期:2025-11-20
R星旗下全球最受期待的游戏 《侠盗猎车手6》(GTA 6) 上周突然宣布延期六个月,推迟至2026年11月发售。官方给出的理由是为了确保游戏品质,但这一看似不痛不痒的延期,可能为R星带来数千万美元的额外成本。
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据外媒 Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 在最新节目中透露,他从知情人士那里获悉了《GTA6》惊人的开发成本:
《GTA 6》每额外增加一个月的开发时间,就会产生约1000万美元的成本。

这意味着此次六个月的延期,将让 R 星额外增加超过 6000 万美元的支出。
Henderson 透露,目前《GTA 6》的内容已经基本完成,正处于修复 Bug 和打磨品质的关键收尾阶段。这笔巨额费用主要包含持续的员工人事开销、延期后的额外开发资源投入,以及市场营销策略的调整等。
对于 R 星的母公司 Take-Two 来说,6000 万美元仍是一笔沉重的财务负担。如果每月 1000 万美元的成本属实,考虑到《GTA 6》已开发多年,此前传闻的 总成本超过 10 亿美元 并非空穴来风。
不过,业界普遍认为 R 星收回成本的压力不大。前作在发售首日就创下了 8 亿美元的惊人营收。凭借该系列长期稳定的销售能力,以及《GTA Online》中“鲨鱼卡”等持续盈利机制,即便成本高昂,回收投资也并非难事。

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