Steam因为啥成功?《博德之门 3》开发商回应
点击次数:139
发布日期:2025-11-19
-->
众所周知,Steam是当今数字游戏市场中最大的平台之一。虽然从技术上讲它并非垄断企业,因为市场上也存在其他竞争者,但玩家显然更偏爱Valve的平台,而非Epic Games等其他平台。
拉瑞安工作室(《博德之门3》的开发商)的发行主管迈克尔·杜斯(Michael Douse)近日就此话题分享了他的看法。
这场讨论源于一项调查发现,72%的开发者认为Steam处于垄断地位。在回复X(前身为Twitter)上的一篇帖子时,杜斯表示:“这几乎就像它提供的并非是由上市公司股东关键绩效指标所定义的糟糕服务。”

换言之,杜斯认为Steam的成功源于其提供优质、直接的服务,而非围绕投资者需求构建的服务。他也暗示其他平台可能因过分关注那些绩效目标而陷入困境。
尽管关于Steam是否占据了过多市场份额的争论持续不断,但它对于开发者和玩家而言,仍然是备受欢迎和信赖的平台之一。
在同一讨论帖中,有用户问及Valve总裁Gabe Newell离开后Steam将何去何从。杜斯回复说,“一个后Gabe的世界是令人恐惧的。”
另据相关消息,2025年在Steam上发布的游戏中,有40%的收入不足100美元,甚至无法收回该平台100美元的上架费。与此同时,今年Steam上发布的新游戏中,约有20%披露使用了生成式AI,与2024年相比增长了800%。
热点资讯
- 有他国参与战局?7月5日上午俄乌局势有新动态
- 常规换人成就金子般进球 申花赢球感谢天意 泰山两连败
- 连央视都关注了,体坛的人情冷暖在接连退赛的全红婵身上显露无遗
- 万万没想到!曾经被宋丹丹“告诫”的杨紫,才是白玉兰最大的赢家
- 把握趋势:小游戏出海的黄金时代—2025年度游戏商务大会圆满
- 一枝独秀,吊打诸天的大神之作《绝世强者的我以为自己是弱鸡》,
- 小说:穿越黑化反派,拒做老好人,逆袭主角姐!
- 破壁机十大名牌排名排序,功能与体验的完美结合
- 比地球还老!美国佐治亚州天降陨石,研究价值到底有多大?
- 四川眉山隧道掘进有没有代替炸药的方法
